简介
时间静止特效,其主要特点是:
场景内的人物保持某个动作定格在原地
其中,人物在空中的时候最能够表现这个“静”的效果,通过这个效果可以营造出一种大片的既视感,让你的作品瞬间不同!
效果展示
原理
这种定格效果的精髓在两种功能:“动作截取”
和“延续最后一帧”
的结合使用。
方法
根据延续最后一帧的功能特点,它会实现将选择的动作的最后一帧保持不变的效果,而动作截取功能可以实现将你需要的某一个或一段动作截取出来;
那么据此我们可以得到这样一个效果。
案例
选择某一个动作,比如
这个摔倒的动作, 我们希望能够做到定格这个摔倒的过程。
那么首先我们需要截取其在空中的一个动作片段,设定好之后保存这个截取。
勾选延续最后一帧。
这样,定格就完成一半了,当你拍摄这个人物的时候 你会发现他浮在半空保持摔倒的动作定在那里。
但是为了突出这个静止的动作 我们还需要在恰当的时间让他的定格“解冻”。
具体做法是在创建一个相同的动作:“down”
继续使用动作截取功能, 这次动作开始的点是定格的那个动作的结束点:“13.89%”
这样就能够让定格的人物继续执行后续动作了,一静一动更能衬托出静止的那种“定”的效果。
另外一个重要的问题是如何决定定格时间的问题, 我们有这样一种方法提供给大家参考使用,
目前人物的移动有一种方式是通过时间控制,可以设置移动的时长。
我们将定格那个动作在前,之后加一个未出镜人物的移动过程作为控制定格的时间,再衔接上后续的正常动作就可以实现完整的定格过程了。
通过以上步骤调整好动作后,即可保存剧本并生成视频,查看时间静止效果了。